Résumé

Création d’un jeu sur Android dont le but est de placer des villes sur une carte du monde, de France ou d’autres pays.

Collaborateurs sur le projet : Travail individuel
Technologies utilisées : Java, SDK Android
Temps de développement : Un mois et demi

 

Description

Aperçu Afin d’améliorer mes compétences en développement, notamment en ce qui concerne le dessin et l’utilisation des SurfaceView, j’ai eu l’idée de développer un jeu dont le but est de localiser des villes en un minimum de temps.

De plus, cette réalisation m’a permis de découvrir les systèmes de projection en cartographie et d’être confronté aux limites de mémoire imposées par Android pour chaque machine virtuelle. En effet, le chargement de la carte doit prendre en compte la taille de mémoire (heapsize) accordé par le système et définie par le constructeur en fonction de la résolution de l’écran.


Pour plus d'information, vous pouvez voir sa fiche sur Android Market.

 

Illustrations